LIAM DAHL UX Research & Product Optimization
USABILITY-TEST · UX-KONZEPT · 2026

WärmeCheck

Redesign eines Heizungswartungs-Buchungssystems

Ein generisches SaaS-Buchungstool ersetzt durch eine branchenspezifische, nutzerorientierte Buchungsstrecke. Konzipiert, getestet und umgesetzt in 9 Phasen.

WärmeCheck Buchungssystem Mockup
ROLLE

UX Research, Interaction Design, Frontend

ZEITRAUM

2026

TOOLS

Figma, HTML, Tailwind CSS, Obsidian

METHODEN

Heuristik, Usability-Test, Iteration

01 - Überblick

Projektübersicht

Projektübersicht

Ein Buchungssystem neu gedacht

Im Rahmen einer Konzeptstudie habe ich das Buchungssystem eines Hamburger Heizungsfachbetriebs analysiert und unter dem Projektnamen WärmeCheck neu konzipiert. Das genutzte generische SaaS-Buchungstool befolgte keine UX- und UI-Richtlinien, was zu Verwirrung, Fehlern und potenziellen Abbrüchen führte. Im Rahmen der Analyse habe ich 3 funktionale Bugs und mithilfe der Nielsen-Heuristiken 10 UX-Probleme identifiziert. Auf Basis einer Persona und einem klaren Nutzerfluss habe ich ein branchenspezifisches Redesign entwickelt, das in einem Usability-Test mit 6 Probanden getestet.

02 - Vorgehen

Ablauf des Projekts

01 Kontext Definition Unternehmen analysiert, Nutzergruppe definiert.
02 Nutzungskonetextanalyses Interviews durchgeführt, Persona erstellt, User Storys & Aufgabenmodelle erstellt.
03 Systemanalyse Mit 10 Nielsen-Heuristiken Buchungstool analysiert, Bug-Findings dokumentiert.
04 Anforderungsspezifikation Erfordernisse aus Nutzer & Konzept sowie Systemanalyse in Nutzeranforderungen abgeleitet.
05 Prototyping Wireframes, dann Low-, Mid- und High-Fidelity-Mockups erstellt.
06 Formativer Usability-Test Formativ wurde ein Usability-Test mit 4 Probanden zum Testen des Systems durchgeführt.
07 Software-Integration Figma-Prototyp als Tailwind-CSS-Datei angelegt und live gegangen.
08 Summativer Usability-Test Weiterer Usability-Test mit bestehendem System durchgeführt. n = 6. Effektivität, Effizienz, SUS.
09 Dokumentation & Integration Markdown-Dokumentation in Obsidian angelegt, Website live gebracht, Projekt-Reflexion. Ende.
03 - System

Vergleich altes System mit Neuem

Original System Neues System
Original System – Screen 1
Neues System – Screen 1
1 / 5
FIX 01

Progress bar eingeführt

Es wurde eine Progressbar eingeführt um die erste Nielsen Heuristik “Nutzer sollte immer wissen was passiert” abzudecken. Dies war im orignalsystem nicht ersichtlich.

FIX 02

Übersichtliche Serviceauswahl (kW-Hinweis prominenter)

Im Orignalsystem waren die Nutzer etwas langsamer bei der Serviceauswahl, was daran lag laut Aussagen, das nicht ganz ersichtlich war welches Paket man Buchen soll. Gerade bei der kW Angabe. Dies wurde mit einer einführung in der Liste, sowie einer dazugehöroigen Beschreibung gelöst.

FIX 03

Hersteller-Auswahl umsortiert

Die „Ich bin unsicher"-Option als erste Option in der Liste platziert – NeuKunde und Bestandskundeauswahl prominänter.

FIX 04

Übersichtskarte am Ende

Ein sehr wichtiger Fix ist das einführen der Übersichtskarte am ende des Prozesses, ohne vorher die Buchung zu erfüllen. Dies wurde komplett neu im neuem Konzept eingeführt.

04 - Ergebnisse

Zahlen aus der Summative Usability Studie

SUMMATIVE USABILITY STUDIE

Gemessene Werte

Beide Systeme wurden mit denselben Aufgaben getestet, das alte Buchungstool und WärmeCheck. Verglichen entlang der drei Dimensionen von Gebrauchstauglichkeit.

Effektivität

Aufgaben erfolgreich abgeschlossen.

Altes System100%
neues System100%

Effizienz

Zeit bis zur abgeschlossenen Buchung.

Altes System1:56
neues System1:36

Nutzererlebnis

Ergibt sich aus dem SUS Score.

Altes System72
neues System82

Summative Studie, 6 Teilnehmende, identische Aufgabenstellung an beiden Systemen. Dimensionen nach ISO 9241-11. Bei dieser Stichprobengröße sind die Werte als Richtung zu lesen, nicht als statistischer Nachweis. Studiendesign und Rohdaten im PDF.

05 - Details

Zusammenfassung und Projektdetails zum nachschauen

ERGEBNIS

Eine vollständige, funktionsfähige Buchungsstrecke – responsive, mit echten Fehlerzuständen und konsistenten Design-Tokens.

Das Ergebnis basiert auf einer realen Persona, systematischer Analyse und einem Usability-Test mit 6 Probanden und 100% Erfolgsrate. Durchschnittliche Durchlaufzeit: 1:46 Min.